ズオウとヒイタチが無理!ハニーハントの怖いシーンと対処法まとめ

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「プーさんのくせに、思ったより怖いの?」

って不安に思いますよね?

 

・もしかして落ちるの?

・グルグル回って酔うの?

・あの暗いシーンは何…?

という乗る前の疑問を、全部まとめて答えます。

仕組みを知ってから乗ると、また違った体験ができますよ。

安全バーはあるが落下シーンはない

ハニーハントに、落ちるシーンはありません。

ジェットコースターみたいな急降下も、スプラッシュマウンテンみたいな落下も、このアトラクションには一切ないです。

安全バーがついているので「絶叫系っぽい」と思う人もいますが、あのバーは落下のためではありません。

ハニーポットが予測できない方向に動くので、その備えとして付いているものです。

「落ちるかも…」という心配は、乗る前に捨ててOK!

 

「怖い」と感じる3つの理由

落ちないとわかっていても、怖いと感じる人がいるのには、ちゃんと理由があります。

個人的に「これが怖さの正体だな」と思っているのは、次の3つです。

 

次の動きが読めない恐怖心

ハニーポットにはレールがありません。

左に行くと思ったら突然右を向いたり、止まると思ったらバックし始めたりします。

「次の動きが読めない」というのは、思いのほかドキドキするものです。

乗り物の怖さって、実は「落ちる」より「わからない」という心理的な怖さの方が、実は大きかったりします。

 

暗い中で床ごと上下に動く

ティガーが登場するシーンで、ポット全体が上下に動き始めます。

初めて乗ったとき「え、これ床ごと動いてるの!?」と思わず声が出ました。

平らだと思っていた地面が突然上下するので、完全に意表を突かれます。

暗い部屋の中というのも、驚きを増幅させている要素ですね。

 

ズオウとヒイタチが独特すぎる

プーさんが悪夢を見るシーンで、突然、サイケな色合いの不思議な生き物、ズオウとヒイタチが登場します。

かわいいプーさんの世界観から、いきなりあの色合いに切り替わるので、そりゃビックリしますよ。

チビッ子はここで泣いてしまうことも多く、トラウマになったという子もいます。

子どもを連れて乗る場合は「ちょっとびっくりする場面があるよ」と事前に予告しておくだけで、恐怖感を減らせます。

 

ハニーハントを怖いという人もいる

「プーさんのハニーハントが怖かった」と言って、笑われた経験はないでしょうか?

「え、あれが怖いの?ダサ」

「マジ?子ども向けじゃん」

と思いますよね。

 

でも実際には、ハニーハントを怖いと感じる人はけっこういます。

暗い空間が苦手な人、乗り物の揺れに敏感な人、ズオウとヒイタチの見た目がどうしても受け付けない人。

怖さは人それぞれで、何を怖いと感じるかに正解も間違いもありません。

「プーさんなのに怖かった」は、全然おかしくないです。

 

絶叫系が苦手な人の練習用として

ハニーハントの「怖い」は、絶叫系の怖さとはまったく別物です。

「死ぬ~!助けて~!」という怖さではなく、「あれ、どっちに動く?」というドキドキに近い感覚です。

なので絶叫系が苦手な人が、ハニーハントを怖さ慣れの入口として使うのは、実はかなりアリです。

ビッグサンダーやスプラッシュに乗る前に、ハニーハントで「予測できない動きへの慣れ」を作っておくと、次のステップが楽になります。

 

乗り終わったあとに「意外と楽しかった!もう一回乗りたい!」と思う人が多いのも、この怖さの種類(ベクトル)が絶叫系とは違うからです。

迷っているなら、とりあえず乗ってみてください。

 

不思議な動きの仕組みと正体

「なんでこんな動きができるの?」というのが、ハニーハントの一番の魅力だと思っています。

仕組みを知らずに乗るのも楽しいですが、知ってから乗ると「あ、これだ!」と楽しみ方が増えます。

 

コンピューターで制御している

ハニーポットの下に、レールはありません。

床の下に電磁誘導コイルが埋め込まれていて、中央のコンピューターから無線でポット1台1台に指示が届いています。

センサーで、ポット同士の位置を常に確認しながら動いているので、ぶつかることがないんです。

この「レールなし」システムを、東京ディズニーランドで最初に導入したのが、ハニーハントです。

今ではアクアトピアや、美女と野獣にも採用されていますが、ハニーハントが先駆けでした。

 

床ごと約20cm跳ねている

ティガーのシーンで一番「えっ!?」となるのが、ポットだけでなく床ごと動いているという事実です。

実際の上下幅は約20cmほど。

でも座面も一緒に揺れるうえ、ティガーが飛び跳ねる映像と連動しているため、体感ではもっと大きく動いているように感じます。

次に乗るときは「今、床が動いてる!」と意識してみてください。

今までとは違う視点で楽しめます。

 

隣のポットとは別の動きをする

夢のシーンでは、ハニーポットがその場でくるくると回転します。

コンピューター制御で、ポットごとに違うタイミング・違う方向に動きます。

同じ回に乗っていても、隣の人とはまったく違う体験になるんです。

「友達と一緒に乗ったのに、見た景色が全然違う」というのは、このシステムのせいです。

何度乗っても毎回少し違う体験になる、というのがハニーハントのリピート理由のひとつだと思っています。

 

酔いやすい人への注意ポイント

乗り物酔いしやすい人にとって、気になるのは「酔うかどうか?」ですよね。

結論から言うと、スターツアーズやニモのシーライダーよりは酔いにくいです。

ただ、変則的な動きがあるので、まったく酔わないとも言い切れません。

※もちろん、お酒を呑んで乗れば酔います。

 

特に酔いやすい2か所はココ!

1か所目は、ティガーのジャンプシーンです。

床と映像の動きに少しズレがあって、体と目の情報が合わなくなることが酔いの原因になります。

「なんかおかしい…」と感じたら、映像を見るのをやめて目を閉じるのが、一番早い対処法です。

 

2か所目は、夢のシーンでくるくる回転するところです。

三半規管が敏感な人は、ここで気持ち悪くなりやすいです。

回転が始まったら、一点をじっと見つめるか、目を閉じてやり過ごしましょう。

 

酔い止めは1時間前に飲む

心配な人は、事前に酔い止めを飲んでおくのが、いちばん確実な対策です。

ただし、飲むタイミングが大事!

乗る30分〜1時間前には、飲んでおく必要があります。

「酔ってから飲む」では遅いので、乗ると決めたら早めに飲んでください。

パーク内で急に必要になった場合は、ファーストエイドセンター(救護室)で購入できます。

 

まとめ:怖さの正体を知れば楽しくなる

ハニーハントの「怖い」は、落ちる怖さでも絶叫系の怖さでもありません。

予測できない動きと、一部のシーンの雰囲気が「怖い」「酔う」という印象につながっているだけです。

仕組みを知ってから乗ると、あの動きが技術のすごさとして楽しめるようになります。

怖くて迷っている人も、酔いが心配な人も、この記事を読んだうえで準備してから乗ってみてほしいです。

「プーさんだから怖くない」という変な先入観を持つと、怖さのギャップにやられます。

「なんだ、楽しいじゃないか!」と思えた瞬間、ハニーハントはきっとお気に入りのアトラクションになるでしょう。

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